indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
indienova.com/game/tokyo-school-life
在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女
indienova.com/groups/post/101655
virmint: 不一定单独是个类型但推箱子,无限迷宫,引导npc去固定位置(有的是追逐战,有的是普通为了解谜……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨
indienova.com/steam/game/1790360
去街上吧,当个警喵,或者为黑爪帮卖命。无论你站在法律的哪一边,你势必都会过上炸毛怒吼的混乱生活。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子。……不用担心后果,因为在猫咪的世界里,没有“后果”这个词
indienova.com/game/grand-theft-gato-vice-kitty
去街上吧,当个警喵,或者为黑爪帮卖命。无论你站在法律的哪一边,你势必都会过上炸毛怒吼的混乱生活。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子。……不用担心后果,因为在猫咪的世界里,没有“后果”这个词
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
B游戏的这个装备系统很好,我也拿进来。最后东一块西一块拼了个不伦不类的游戏出来。……这个不平衡会出现什么问题,夸张举例:第一个新手怪砍死拿10万金币,成富翁。……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)